Grotesque*Love

Forsan et haec olim meminisse iuvabit.
いつかこれらのことを思い出すことも、喜びとなるだろう。

メギドの丘で待つ 君を見上げてる

「メギドの丘」でぐぐったらエロゲが出てきた。
ピエロの曲名のつもりだったんだよバーローwwwww

ネタがないのでぽらんのところをパクってが面白そうだったので、私もやってみました^^

Ieroの96%は部隊勧誘で出来ています
Ieroの3%はストスマ移動で出来ています
Ieroの1%はHP1にパニで出来ています

部隊勧誘はあんまりしたことないんだけどなぁ。

遥貴の71%はぽたぽたで出来ています
遥貴の16%はクリ掘りで出来ています
遥貴の6%はハイドサーチで出来ています
遥貴の4%はネットワーク切断で出来ています
遥貴の3%はファイナルベーコンで出来ています

ぽたぽたってぽたぽた焼き?
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Force of the Fujoshi, by the Fujoshi, for the Fujoshi

blogペットと私の交換日記のように、交互に更新されてますね。何コレ。

ネガネガしていた火皿ですが、久々にエンチャつけて脳筋していたら7〜9k dmgくらいは出せるように。
killは最高4kill、平均2killくらいス。deadも同じくらい。
10kオーバー&10kill以上が当たり前なスコアしか見たことないので(人様のスコア)、火皿の平均点がどれくらいなのか分からないですけど。
〜〜killで〜〜dmgくらい出せてればおk、みたいな数字ないかなー。(・ω・`)

まぁ、やっぱどうしてもその時々で変わっちゃいますけどね、スコアなんか。
拘る必要もないとか思いつつも、下手な自分も許せない年頃。(ノ)・ω・(ヾ)

ちょっと頭冷やすためにROでもやろうかな。れべらげしないとだし……。


こんなネガ内容だけじゃアレなんで、しかし削除するのもあれなんで、微妙に打ち消しで消して書き足し〜。(η´ω`)η

ここ最近は部隊メンツが揃えば部隊のみんなで戦争行ったりしてますー。
腐女子の腐女子による腐女子のための部隊なので、戦争中でもアッー!しちまうんだぜ?な感じで、非常に楽しいです。
喋ろうとして立ち止まったら弓連発されたりとかするけどキニシナイ!(゚ε゚)

実はカッとなってよくやり返しに行きます…。
弓に皿で立ち向かうこの死亡フラグ。
でも、弓にしっかりヘル出来たり、倒せちゃったりすると、脳汁でるんだよ〜(η´ω`)η

その後粘着されますけどね。
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受け売りの言葉も決まれば 見ろ!止まんねぇ

散々ネガネガしては慰めてもらいつつ(…)、火皿が33になりました!\(^0^)/
ネガネガ聞かされてる皆様、ごめんなさい。
アドミンはフルセット着れる身になりましたが、やっぱレベルに見合う技量がないなぁと、またネガティブ・シンキング。
でも自分が楽しいんでスキル変更はしないでおきますね^^と言う嫌な方向性のポジティブ・シンキングであったりもします。
だめだーw

ひっそり更新情報。
link > fez
WizardWorksメンバーデストンのblog、eternityさん追加しました。

ひっそり不在のお知らせ。
29〜30日の間TOKYOへ行ってまいりますので、不在になります。(´ω`)
マイケミ見てきますよ、マイケミ!
ちなみに本日28日は地元でGRAPEVINEのライブ見に行きますので、もしかするとどこもインできないかも。(無理矢理上がる気もする)
今日連絡取れなかったらのいのいには急に知らないメアドからメール届くかもしれませんが、たぶん僕です。
拒否らないでね。><
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雪の山のガウシカ

タイトルはMHなんですが(…)、これって「風の谷のナウシカ」意識してるよねええええ?!!11!!
カプコンのこういうおばかなところが好きです。

で、全然関係ありませんが、FEZ復活です!!1!1\(^O^)/
MHFのクローズβが終わったから、と言う事でなく、勝利戦の数で犬耳の頭装備がもらえたり経験値1.5倍になったりしている勝利を掴め!イベントが終わったらエラー頻発が直りました^^^
まぁ基本無料だししょうがないか…、と大人な気持ちで構えようと思いつつも……。
やっぱ萎えるわー(´`)

ついうっかりPSPを買ってしまったので、MHP2したりポポロクロイス物語でもやろうかな。
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嗚呼

その・・・頑張れよ。

頑張りたいのはやまやまなんですが、エラー落ちが直ってません。
どうにかしてください。

※やたら落ちるのはうちのPCの不具合じゃなかったようで、今朝メンテ入ったんですが、いまだ直らずです。
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個人目標

勝利を掴め!イベントのパピーイヤーが欲しいとです……。
1戦目から負けた上に2戦目でエラー落ちして、その後は戦争難民で戦争入れなかったとです……。

まぁ途中で不貞腐れてMHFやってたんですけどね。
しかし実際のところ、MHFもcβのデータってオープン時には消されちゃうンダヨナーと思ったら急にやる気が激減してきますた。
「フルフルはオープンになってから頑張ればいっか…(´ー`)=3」みたいな。

でFEZの話に戻りますが、いつの間にか個人目標の数字が下がっててワロス。
まぁ6勝はなかなかきついですよね。そんな長期間なわけでもないし。
しかし♂4キャラ♀3キャラの7キャラ所持な自分としては、厳選したメンバーで挑まなくてはならないのが辛いです。
まぁ♂3人分くらい頑張れたら自分を褒めてあげようと思います(´`)(でもそれって12勝……)

「個人目標」の自国の戦争に参戦して●●するって概念自体は非常に良いと思うので、イベント時だけじゃなくて常にあると良いのになぁと思います。
今だと自国の戦争に参加するメリットって別にないですし。
個人的には「開脚帝が応援してくれるのはゲブランドだけ!」と言うのがあるんで自国が一番ですけどね!

※開脚帝=ライル様のことです。マネージャー画面の見事な開脚っぷりに由来。
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マクロの色々@敵召喚獣発見報告

    ◆ 敵の召喚獣を見つけたら即報告
  • 敵召還発見マクロは目立つように記号で囲む。
    その際☆□◇○よりも、★■◆●の黒っぽいものの方が目立つ。

  • ナイトは数が把握出来るよう、発言数=数の補足をつけ、発見した数だけマクロを流す。

  • ジャイアント、レイスについては、討伐に向かう際に有利な職のナイトが向かえるよう、ターゲットの職を表示する<tcl>を含ませると◎。(ターゲットが外れていると<tcl>と表示したり、他のキャラにターゲットしていると別のキャラの職を表示してしまったりしますので、咄嗟にタゲれる自信がないならなくても良いかも)

  • キマイラについては、とにかく目立たせることが重要。軍団チャットの流れ具合に応じて5行程度以上流す。

  • ドラゴンについては、まず召喚時に報告。門破壊される可能性が高いので門付近にナイトを集結させるか、対歩兵で暴れているなら動向の報告を行う。


ex)
ナイト発見報告
/a ■■ <pos>に敵ナイト! 発言数=数 ■■

ジャイアント発見報告
/a ■■ <pos>に<tcl>の敵ジャイ! ■■

レイス発見報告
/a ■■ <pos>に<tcl>の敵レイス! ■■

キマイラ発見報告
/a ★★★ <pos>に<tcl>の敵キマイラ! ★★★

ドラゴン発見報告
/a ■■ <pos>に<tcl>の敵ドラゴン! ■■
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